El 112 % de Hollow Knight son quince categorías: 14 jefes, 7 guerreros de los sueños, las 3 pruebas del Coliseo, 36 amuletos del juego base, 7 piezas de equipo a 2 % cada una, 3 hechizos a 1 % por nivel, 3 artes del aguijón, 4 máscaras, 3 vasijas de alma, 4 mejoras del aguijón, el Aguijón Onírico con su despertar y la Vidente, los 3 Soñadores, la compañía de Grimm, el Caballero Colmena y el Hogar de Dioses. La checklist las lleva todas con lo que vale cada una.
Puedes marcarla a mano, o importar tu partida y que se marque sola; si sigues el archivo, se pone al día en cada banco. Los coleccionables que no suman porcentaje pero sí vida y alma (46 larvas, 16 fragmentos de máscara, 9 fragmentos de vasija, 6 de Mineral Pálido y 8 muescas de amuletos) están en el Mapa, cada uno en su sala.
Seis puntos de las dos últimas expansiones: el Caballero Colmena (Saviavida) y los cinco del Hogar de Dioses (Buscador de Dioses): el Afinador de Dioses y los cuatro primeros panteones.
No: ni las larvas, ni el Diario del Cazador, ni los mapas. Sí cuentan los amuletos que te da el Padre Larva.
Casi nada. Lo delicado es la compañía de Grimm: el Rey Pesadilla y el destierro cuentan igual, pero hay que elegir uno.