Checklist del 112 % de Hollow Knight, marcada con tu partida

El 112 % de Hollow Knight son quince categorías: 14 jefes, 7 guerreros de los sueños, las 3 pruebas del Coliseo, 36 amuletos del juego base, 7 piezas de equipo a 2 % cada una, 3 hechizos a 1 % por nivel, 3 artes del aguijón, 4 máscaras, 3 vasijas de alma, 4 mejoras del aguijón, el Aguijón Onírico con su despertar y la Vidente, los 3 Soñadores, la compañía de Grimm, el Caballero Colmena y el Hogar de Dioses. La checklist las lleva todas con lo que vale cada una.

Puedes marcarla a mano, o importar tu partida y que se marque sola; si sigues el archivo, se pone al día en cada banco. Los coleccionables que no suman porcentaje pero sí vida y alma (46 larvas, 16 fragmentos de máscara, 9 fragmentos de vasija, 6 de Mineral Pálido y 8 muescas de amuletos) están en el Mapa, cada uno en su sala.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre el 106 % y el 112 %?

Seis puntos de las dos últimas expansiones: el Caballero Colmena (Saviavida) y los cinco del Hogar de Dioses (Buscador de Dioses): el Afinador de Dioses y los cuatro primeros panteones.

¿Las larvas cuentan para el 112 %?

No: ni las larvas, ni el Diario del Cazador, ni los mapas. Sí cuentan los amuletos que te da el Padre Larva.

¿Se puede perder algo para siempre?

Casi nada. Lo delicado es la compañía de Grimm: el Rey Pesadilla y el destierro cuentan igual, pero hay que elegir uno.